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第30章:系统升级(2 / 2)

李茶打开系统一看,发现自己好好的系统,居然,升级了?

“恭喜宿主,欢迎回来。”

“因不可抗力乱入影响,系统升级为2.0版本。更新日志如下:”

“1.宿主已度过新手期,获取新模板的速度下降。”

“2.结合艾泽拉斯实际情况,技能取消cd,取消固定伤害数值,具体造成伤害符合实际,仅保留技能机制,同时取消生命值量化设定。”

“3.取消技能加点机制,已有加点保留,将不再获取技能点、超限制技能点,已有技能点、超限制技能点按5:1比例兑换为乱入宝箱。”

“4.乱入宝箱奖池内技能比例下调,装备替换为天赋,同时天赋开启。”

“5.艾泽拉斯世界装备将不作不可使用限制。”

“6.系统已识别艾泽拉斯金钱系统,任务模板改版,金钱加入奖励项目。”

“7.新模板不再对宿主精神有较大影响。”

“宿主目前拥有技能点:9,已兑换乱入宝箱:1,剩余未兑换技能点兑换为金币:4万。”

“大型任务:协助哈杜伦·明翼进攻祖阿曼。已完成。”

“获得金币:1万。乱入宝箱:2。”

李茶看着系统这一系列的改动惊呆了,系统,你是不爱我了么?所以我不是起点开局最强男主了么?

强行打起精神,李茶总结一下系统这次的改动,总体而言主要突出以下几个重点:1.削弱强化速度;2.技能符合实际情况;3,有了稳定的小钱钱来源…这么一看,好像也还行哈~

小钱钱什么的并不重要,李茶是那种贪财之人么,他主要还是看中自身发展潜力…

那么现在拥有3个宝箱,直接开:

“获得:天赋:12%吸血(刀塔·幻影刺客)”

“获得:天赋:重踩:踩踏敌人头部将其终结(乱入·消逝的光芒)”

“获得:天赋:燃烧之刃:致命一击造成范围伤害(乱入·风暴英雄·萨穆罗)”

很好,基本没太大用,这就很奈斯。

吸血效果固然强悍,但就目前李茶的实际战斗经历来看,起码现在并不太适用,以伤换伤且需要长时间续航的情况很难发生,而且自己拥有乱入·魔人布欧的超细胞再生、乱入·野蛮人的无视苦痛·蔑视弱点这两大技能,吸血只是锦上添花。

重踩…这怎么说呢,可有可无吧,但多少丰富了李茶的武器库,以后或许可以考虑走上白夜前辈的道路…

燃烧之刃,属于看上去很好的那种,适合面对被围殴的情况,但这种小范围的顺劈伤害实在是太过局限。

这波啊,这波李茶被系统ban了…

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