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第609章 荒野求毒(五)(2 / 2)

只见那三百五十公斤的家伙以迅雷不及掩耳之势窜出,扭头飞奔、穿林而去…晃眼之间,已然无影无踪,仅有零星的蹄声犹在耳畔。

这一刻,封不觉陡然意识到…自己刚才的举动是极度危险的。万一他的第一击没能得手(以一个吸毒者的身体素质而言。这可能性相当大),反而弄伤、激怒了这头体重在人类四倍以上的野兽,那他可就凶多吉少了…被撞翻或咬伤还算是轻的,要是那马回身一蹄子蹬过来,恐怕自己会当场毙命…

“不妙啊…”觉哥单手捂住额头。努力调整着呼吸,“看来‘戒断反应’已经对我的思维产生影响了…”

至此,封不觉才算是发现了戒断反应的真正可怕之处——其症状不单会带来表象上的不适感,就连神经层面的影响也有。

比如刚才那三分钟,封不觉的“记忆与行为”就受到了干扰…其大脑的记忆力、注意力、计算力和判断力都发生了暂时性的减退。他的思维变得迟钝、木纳,且伴随着记忆混乱的现象。

这便导致了…在那段时间里,他下意识地认为自己还拥有着未经限制的战斗能力。所以他才会不假思索地抄起军铲就想去干掉一匹马…

当然了,戒断反应的思维干扰效果,也并非不会消失…

这个debuff其实是非常有趣的——它具有随机性、阶段性和不确定性。它虽是包含了所有的毒瘾发作反应,但这些效果却也不会一次性全部发作。

反正…每隔那么几分钟到十几分钟,它的效果就会变一下,至于变成怎样…只有天知道。到下一次变化时,也许它会只剩下“食欲不振”这一种不痛不痒的效果;但也有可能…会同时发作七八种效果,就像觉哥目前正在经历的状态。

“嗯…这样的话,我就更不能停下来休息了…”封不觉思考了大约一分钟,便决定继续前行,“必须尽快找出一个大麻藏匿点来…否则会变成白痴的…”他可不知道这个debuff具有变化效应,只认为情况会进一步恶化下去…

于是,觉哥又强打起精神,竭尽所能地集中注意力,向着树林的深处踉跄而行。

又行了五分多钟,他的体能值已下降到了1734/4600;而“戒断反应”的效果,也恰在此时刷新了。

“怎么回事…走了一段后,感觉似乎好点儿了。”从思维干扰中解脱的封不觉,很快就洞察到了这点,“莫非…这个debuff的效果会…卧槽!”

这一瞬,他并不是恍然大悟,而是被一阵突如其来的恶臭打断了思绪。

“尸体吗…”封不觉的第一反应就是这个。

他的反应,也代表了绝大多数玩家会有的反应…但凡在里混过一段时间的玩家,基本都已具备了瞬间识别尸臭和血腥味的能力(不管是在游戏还是现实中),从某种意义上来说,也算是掌握了一项技能…

“呵呵…太好了…”觉哥闻到尸臭,不惊反喜,他即刻加快了步伐,朝着那臭味的源头跑去。

不出意外的,他在几十米外的一颗大树旁发现了一具尸体。

那是一具男尸,身上只穿着一条裤衩、手腕上还戴着一副手铐。此刻,尸体的腐烂程度也已颇为严重,身上的皮肉还有被动物啃食过的痕迹。

“窒息死亡…腐败绿斑…腹部膨胀…附近没有人类脚印…”封不觉在检查尸体时,诸多信息在其脑中稍纵即逝,并被他本能地转变成了如同拼图碎片般的线索,“先后两种咬痕…土狼…不明生物…食腐动物?”

短短几十秒后,觉哥已初步完成了对这个现场的勘察,他有些不快地啐了口唾沫:“切…天气太热、尸体又被野兽破坏过…这下死亡时间和死因都不好判断了…”这时他不禁念道,“唉…要是小叹在这儿就好了,毕竟是专业的…”

“等等…”两秒后,封不觉微微一怔,“哼…我分析那些干嘛…这是个电视节目啊。”念及此处,他茅塞顿开,“整座岛都在节目组的监视之下,而岛上的一切…自然也都是节目组安排好的。”

想通了这点后,觉哥再重新去审视眼前的死尸,果然有所发现,“呵…原来如此。难怪这附近只有野兽的足迹,却没有他自己的脚印…”他神色微变,“这尸体是被人搬运到这里的…而那些搬运者在离开前已把自己的脚印给清理掉了。”

“那么…节目组在这儿放一具男尸的意图是什么呢…他们想传递给选手的信息是…”封不觉用手指轻抚过自己的额头和鼻梁,思索道,“嗯…尸体的姿势显然毫无意义,他们将尸体留在这儿时,就该知道他十有八九会被野兽给翻动。”他顿了一下,又念道,“按照这个思路…纹身、血字、挖肉刻字等提供线索的方式无疑也是不可靠的,毕竟没人能预测野兽会咬哪里的肉。”

最终,封不觉的视线,锁定了两样东西——裤衩,和手铐。

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